Post by Vlay on Jul 24, 2016 1:15:43 GMT
Esse é um time PU feito um pouco antes do anuncio do suspect test do machoke,depois do banimento deste ele foi substituído por monferno que apesar de ter dado algumas falhas ao time também deu muitas vantagens.
Mawile (F) @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Play Rough
- Iron Head
- Sucker Punch
A ideia inicial era fazer um time centralizado para sheer force mawile que a +2 consegue 2HKO em praticamente o metagame inteiro com play rough + iron head,enquanto o seu tipo ofensivo não é dos melhores mas defensivamente ele é ótimo o que garante um setup mais fácil,os moves não precisam de muita explicação,play rough e iron head são 2 moves STAB que ganham boost de sheer force e sucker punch é a prioridade tão necessitada,os Evs foram colocados no HP e ATK pois mawile não é mais rápida que nada relevante,porem 8 speed era suficiente para outspeedar Rest Talk Machoke.
Monferno (M) @ Eviolite
Ability: Blaze / Iron Fist
EVs: 248 HP / 88 Def / 124 SpD / 48 Spe
Adamant Nature
- Will-O-Wisp
- Close Combat
- Slack Off
- U-turn / Thunder Punch / Taunt
Apos a saída do machoke,monferno se tornou o único fighting type viável da tier,apesar de ser mais conhecido pelos sets ofensivos,monferno pode usar muito bem sets defensivos graças a sua movepool impressionante,sua unica falha é o tipo defensivo não tão bom,apesar de resistências uteis e falta de um stab fighting melhor já que é obrigado a usar close combat.
-Will-O-Wisp é o move principal cortando o atk de pokes ofensivos e criando mais chances para mawile.
-Close Combat é o melhor move que monferno aprende e deve estar nesse set para acabar com steel types que a mawile não consegue.
-Slack Off é para se manter vivo durante a partida.
-O ultimo move depende do que prefere lidar,u-turn é a melhor opção pois acerta grumpig e psychic types mais forte e cria momentum apos usar WoW e não deixa monferno ser setup bait tão facilmente,no entanto thunder punch é util para acertar water types,principalmente dando OHKO em swanna na troca,mas tenha em mente que um thunder punch super efetivo tem o mesmo dano que um close combat em outros alvos e taunt é util para dar stallbreak e parar leads comuns como relicanth e golem.
Os Evs garantem que monferno só leve 3HKO de thunderbolt de zebstrika e raichu,48 spe serve para outspeedar adamant Bouffalant choice band e acertar WoW primeiro enquanto o resto vai para def para mais bulk em geral,uma nature Adamant aumenta o dano de Close Combat e garante OHKO em probopass defensivo.
Bouffalant (M) @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Return
- Earthquake
- Pursuit
- Megahorn
Bouffalant é meu pursuit trapper,com grande bulk + AV,bouffalant é capaz de dar trap em praticamente todo pokemon specially offensive e bater para dano neutro,principalmente para psychic types como Mr.mime,kadabra e grumpig.
Kadabra (M) @ Focus Sash
Ability: Magic Guard
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]
- Thunder Wave
Kadabra entra como late game cleaner e revenge killer,o que é extremamente útil para o time,thunder wave aumenta a versatilidade do kadabra em geral e ajuda contra ameaças mais rapidas.
Stunfisk (M) @ Leftovers
Ability: Static
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Stealth Rock
- Discharge
- Earth Power
- Toxic
Stunfisk é a bolha do time,seu tipo defensivamente permite ele dar check em flying e rock types,enquanto pode dar spam de status muito facilmente por causa de discharge + static.
Lumineon (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe
Bold Nature
- Defog
- Scald
- U-turn
- Toxic
Lumineon entra como o tão necessitado check de water type e defogger,storm drain deixa ele ganhar de floatzel mais facilmente enquanto dá um boost no scald,u-turn é ótimo para formar um volt-turn com monferno.
Dicas: Saber a hora de usar Swords dance com mawile é a chave,apesar do bulk adicional,mawile ainda não pode levar hits muito fortes apesar de conseguir sobreviver a hits como de raichu,distribuir status no time oponente é mais recomendado seja com burns ou paralyz,monferno tem bulk decente apesar de não parecer,então não o subestime tanto.
Mawile (F) @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Play Rough
- Iron Head
- Sucker Punch
A ideia inicial era fazer um time centralizado para sheer force mawile que a +2 consegue 2HKO em praticamente o metagame inteiro com play rough + iron head,enquanto o seu tipo ofensivo não é dos melhores mas defensivamente ele é ótimo o que garante um setup mais fácil,os moves não precisam de muita explicação,play rough e iron head são 2 moves STAB que ganham boost de sheer force e sucker punch é a prioridade tão necessitada,os Evs foram colocados no HP e ATK pois mawile não é mais rápida que nada relevante,porem 8 speed era suficiente para outspeedar Rest Talk Machoke.
Monferno (M) @ Eviolite
Ability: Blaze / Iron Fist
EVs: 248 HP / 88 Def / 124 SpD / 48 Spe
Adamant Nature
- Will-O-Wisp
- Close Combat
- Slack Off
- U-turn / Thunder Punch / Taunt
Apos a saída do machoke,monferno se tornou o único fighting type viável da tier,apesar de ser mais conhecido pelos sets ofensivos,monferno pode usar muito bem sets defensivos graças a sua movepool impressionante,sua unica falha é o tipo defensivo não tão bom,apesar de resistências uteis e falta de um stab fighting melhor já que é obrigado a usar close combat.
-Will-O-Wisp é o move principal cortando o atk de pokes ofensivos e criando mais chances para mawile.
-Close Combat é o melhor move que monferno aprende e deve estar nesse set para acabar com steel types que a mawile não consegue.
-Slack Off é para se manter vivo durante a partida.
-O ultimo move depende do que prefere lidar,u-turn é a melhor opção pois acerta grumpig e psychic types mais forte e cria momentum apos usar WoW e não deixa monferno ser setup bait tão facilmente,no entanto thunder punch é util para acertar water types,principalmente dando OHKO em swanna na troca,mas tenha em mente que um thunder punch super efetivo tem o mesmo dano que um close combat em outros alvos e taunt é util para dar stallbreak e parar leads comuns como relicanth e golem.
Os Evs garantem que monferno só leve 3HKO de thunderbolt de zebstrika e raichu,48 spe serve para outspeedar adamant Bouffalant choice band e acertar WoW primeiro enquanto o resto vai para def para mais bulk em geral,uma nature Adamant aumenta o dano de Close Combat e garante OHKO em probopass defensivo.
Bouffalant (M) @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Return
- Earthquake
- Pursuit
- Megahorn
Bouffalant é meu pursuit trapper,com grande bulk + AV,bouffalant é capaz de dar trap em praticamente todo pokemon specially offensive e bater para dano neutro,principalmente para psychic types como Mr.mime,kadabra e grumpig.
Kadabra (M) @ Focus Sash
Ability: Magic Guard
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]
- Thunder Wave
Kadabra entra como late game cleaner e revenge killer,o que é extremamente útil para o time,thunder wave aumenta a versatilidade do kadabra em geral e ajuda contra ameaças mais rapidas.
Stunfisk (M) @ Leftovers
Ability: Static
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Stealth Rock
- Discharge
- Earth Power
- Toxic
Stunfisk é a bolha do time,seu tipo defensivamente permite ele dar check em flying e rock types,enquanto pode dar spam de status muito facilmente por causa de discharge + static.
Lumineon (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe
Bold Nature
- Defog
- Scald
- U-turn
- Toxic
Lumineon entra como o tão necessitado check de water type e defogger,storm drain deixa ele ganhar de floatzel mais facilmente enquanto dá um boost no scald,u-turn é ótimo para formar um volt-turn com monferno.
Dicas: Saber a hora de usar Swords dance com mawile é a chave,apesar do bulk adicional,mawile ainda não pode levar hits muito fortes apesar de conseguir sobreviver a hits como de raichu,distribuir status no time oponente é mais recomendado seja com burns ou paralyz,monferno tem bulk decente apesar de não parecer,então não o subestime tanto.